· AGP插槽 是AGP总线的扩展插槽。AGP(Accelerated
Graphics Port)加速图形端口,当CPU的速度一直在加快的时候,CPU的的外围设备,假如没有跟着步伐提升速度的话,那么整个系统的结构在速度上就失去了平衡,尤其是在面对当前图形和影像庞大的数据处理时,PCI总线的结构已渐感沉重,无法负担大量数据的处理。随着Pentium
II CPU的推进,当前PCl VGA无法跟进的瓶颈,使这些快速先进的CPU无用武之地,所以Intel公司为了使CPU与外界的管道畅通,发挥CPU的功能,制订了AGP总线的规格,其最主要的结构是在AGP芯片的显示卡与主存之间建立的专用通道,使主存与显示卡的显示内存之间建立一条新的数据传输通道,让影像和图形数据直接传送到显示卡而不需要经过PCI总线。
AGP总线为32bit数据和66MHz频宽的总线,速度比PCI为快,为PCI总线的4倍,可将影像和图形的数据直接由CPU置于主存中,再由快速的AGP系统芯片组与外界作影像和图形数据的传送.
· I/O接口
是与其它外部设备进行数据交换及通讯的标准接口,其中包括并口、串口、USB接口、PS/2接口,其中以USB接口传输速度最快。并口主要用来连接打印机、扫描仪等设备;串口主要用来连接鼠标、调制解调器等设备;USB接口是最新制定的USB总线接口标准,USB总线--通用串行总线(Universal
Serial Bus)。USB总线规格的制订是由Intel、Microsoft等领导世界电脑硬件和软件的大公司所主导,解决各种外围设备接头不统一的问题,可接127个外围设备,是未来主板和外围设备连接头的改变,所以USB总线的未来电脑主机与外围设备将具有这个全面制订改良的标准接口,最新的USB2.0协议标准已将传速度提高到480Mbps,现在打印机、扫描仪、鼠标等很多外部设备都在转而支持USB标准。
· CPU插槽
是用来连接CPU的接口,它的接口标准又有Slot 1、Socket 370、Slot A、Socket 370等标准(图中为Slot
1)。各种接口标准的传输速率是没有差别的,只是由于CPU生产商的CPU封装技术不同,封装要求不同而定。
· DIMM插槽
是连接内存的插槽。目前P II、P III系列使用的SDRAM内存标准使用的连接引脚为168根(也就是常说的168线内存)。
· FDC接口
是连接标准的3.5"软驱的接口。
· IDE接口
是连接硬盘的接口,目前有DMA33、DMA66和DMA100三种标准,这决定于控制芯片所能支持的标准。DMA33的传输率是33bit/s,DMA的传输率是66bit/s,DMA100的传输率是100bit/s。
· 电源接口
是与提供主板电源的电源相连的接口。
(2) CPU
CPU即中央处理单元,是英文Central Processing Unit的缩写,是整个系统的核心,也是整个系统最高的执行单位。它负责整个系统指令的执行,数学与逻辑的运算,数据的存储与传送,以及对内对外输入与输出的控制。
CPU是电脑处理能力及速度的来源,CPU既然关系看指令的执行和数据的处理,当然也关系着指令和数据处理速度的快慢,因而CPU有不同的执行功能,不同的处理速度。一般CPU的功能和处理速度,我们可以从它的型号、数字来判断它的等级,如Pentium系列是586机种的CPU,它后面型号的数字即为它的工作频率,也就是它处理速度的时钟。Pentium
II系列是686机种的CPU,它后面型号的数字也是它的处理速度,它们的单位都是MHz。
目前主要的CPU产品有Intel的Pentium系列和AMD公司的Athlon系列。Intel公司的CPU产品一直是市场的主流,在Pentium系列CPU中首先加入了MMX指令集,MMX是英文Multi-media
Extension的缩写,中文为多媒体扩展指令集。这些指令桌能够加速处理有关图形、影像、声音等的应用,MMX Pentium
CPU加强了Pentium CPU在多媒体处理功能的不足,它可以利用其内建的多媒体指令来模拟3D绘图的处理、 MPEG的压缩/解压缩。立体声的音效等,只要是软件支持MMX
CPU,即可以取代这些硬件的接口而达到多媒体的功效提高了CPU的多媒体运算能力,在P III系列CPU中加入了SSE指令集,也称为MMX
2指令集。(图中为Intel P III CPU)
(3) 内存
内存也称内部存储器,它是存储CPU与外围设备沟通的数据与程序的部件,在主机中,内存所存储的数据或程序有些是永久的,有些是暂时的,所以内存就有不同形式的功能与作用,而且存储数据的多少也关系着内存的容量大小,传送数据的快慢也关系着内存的速度,这些都跟内存的种类与功能有关。
EDO(Extend Data Out,扩充数据输出)DRAM是一种操作效率更高的单周期内存,它在CAS周期处延迟数据的滞留,因为可维持更长的数据有效时间,这样无需拓宽数据总线也增加了带宽。EDO内存是奔腾机中运用最多的一种内存,这种内存在工作时,允许CPU高效地用上次访问的尾部覆盖某次内存访问的首部;单个内存访问并没有更快,但一连串内存访问的完成时间比标准的快页模式DRAM要少,现在已被淘汰。
SDRAM同步高速内存,我们常说的高速缓存一般采用异步SRAM,它的访问速度相对DRAM来说已大大提高了,SDRAM基于双存储体结构,内含两个交错的存储阵列,当CPU从一个存储体或阵列访问数据的同时,另一个已准备好读写数据。通过两个存储阵列的紧密切换,读取效率得到成倍提高。最新的SDRAM标准的速率已达到133MHz,现在已成为主流内存。
(4) 显示卡
显示卡也称图形加速卡,是计算机用于显示的重要部件,它的作用越来越受到人们重视,特别是最近两年,显示卡的发展速度特别迅速,已经超过其它硬件设备的发展速度。显示卡的主要作用是对图形函数进行加速。早期的电脑,CPU和标准的EGA或VGA显示卡以及帧缓存(用于存储图象),可以对大多数图象进行处理,但是它们只是起一种传递作用,我们所看到的就是CPU所提供的。这对老的操作系统象DOS,以及文本文件的显示是足够的,但是这种组合对复杂的图形和高质量的图象的处理就显得力不从心了,特别是当用户使用Windows操作系统后,CPU已经无法对众多的图形函数进行处理,而最根本的解决方法就是图形加速卡。图形加速卡拥有自己的图形函数加速器和显存,这些都是专门用来执行图形加速任务,因此就可以大大减少CPU所必须处理的图形函数。比如我们想画个圆圈,如果单单让CPU作这个工作,它就要考虑需要多少个像素来实现,还要想想用什么颜色,但是如果图形加速卡芯片具有画圈这个函数,CPU只需要告诉它“给我画个圈”剩下的工作就由加速卡来进行,这样CPU就可以执行其他更多的任务,这样就提高了计算机的整体性能。
(5) 声卡
第一块声卡诞生于新加坡创新公司,声卡的诞生把计算机从无声世界带入了丰富多彩的多媒体世界,无论是在应用软件还是在娱乐程序当中,层次清晰的语音、典雅优质的音乐、效果逼真的模拟声,是一套成功的软件不可缺少的组成部分,而所有这些音响效果,都是由声卡所产生的。声卡的出现使计算机得到了更加广泛的运用。
(未完)
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